Éducation psychomotrice et artistique
Psychomotricité en PS
36 séances des semaines 1 à 36, réparties en 4 objectifs d’apprentissage. Premières séances : marcher à reculons et à quatre pattes ; marcher en slalomant et en enjambant des obstacles ; marcher sur la pointe des pieds et à pas chassés.
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Objectif · Développer des habiletés de locomotion
- Sem. 1
Marcher à reculons et à quatre pattes
- La marche à reculons, à quatre pattes, sur une distance précise.
- Sem. 2
Marcher en slalomant et en enjambant des obstacles
- La marche en slalomant et en enjambant des obstacles.
- Sem. 3
Marcher sur la pointe des pieds et à pas chassés
- La marche sur la pointe des pieds, à pas chassés.
- Sem. 4
Courir vite sur une courte distance
- La course de vitesse sur quelques mètres, au signal.
- Sem. 5
Courir longtemps sans s’arrêter
- La course de fond à petite allure, autour de la cour.
- Sem. 6
Courir en respectant un départ et une arrivée
- La course de vitesse et la course de fond : jeux de course.
- Sem. 7
Sauter en hauteur
- Saut en hauteur au-dessus d’un petit obstacle.
- Sem. 8
Sauter en longueur
- Saut en longueur pieds joints, à partir d’une ligne.
- Sem. 9
Sauter dans des cerceaux
- Saut en hauteur et en longueur : parcours de cerceaux.
- Sem. 10
Se déplacer à cloche-pied sur place
- Déplacement à cloche-pied : sur un pied, puis sur l’autre.
- Sem. 11
Se déplacer à cloche-pied sur une ligne
- Déplacement à cloche-pied en avançant le long d’une ligne.
- Sem. 12
Jouer à la marelle
- Déplacement à cloche-pied dans les cases d’une marelle.
- Sem. 1
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Objectif · Développer l’adresse
- Sem. 13
Lancer un objet dans un réceptacle proche
- Lancer une balle ou un sac de graines dans une caisse proche.
- Sem. 14
Lancer un objet dans un réceptacle plus éloigné
- Lancer dans un réceptacle à une distance plus grande.
- Sem. 15
Jouer au jeu de massacre
- Jeu de massacre : renverser des boîtes avec une balle.
- Sem. 16
Lancer sur une grande cible
- Jeux d’adresse : lancer de précision sur une grande cible.
- Sem. 17
Lancer sur une petite cible
- Jeux d’adresse : lancer de précision sur une cible plus petite.
- Sem. 18
Lancer sur une cible de plus en plus loin
- Jeux d’adresse : lancer de précision à distances variées.
- Sem. 13
-
Objectif · Développer des habiletés d’équilibre
- Sem. 19
Se tenir assis sur une balançoire ou un hamac
- Les techniques d’équilibre sur une balançoire ou un hamac.
- Sem. 20
Garder l’équilibre sur des supports qui bougent
- Les techniques d’équilibre sur des supports différents.
- Sem. 21
Garder l’équilibre sur un pied
- Les techniques d’équilibre : tenir sur un pied, puis sur l’autre.
- Sem. 22
Marcher en équilibre sur une ligne
- Déplacement sur une ligne tracée au sol.
- Sem. 23
Marcher en équilibre sur un banc
- Déplacement sur des supports réduits : le banc.
- Sem. 24
Marcher en équilibre sur un muret bas
- Déplacement sur des supports réduits : muret, poutre basse.
- Sem. 19
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Objectif · Coordonner ses gestes et déplacements avec ceux des autres
- Sem. 25
Marcher au pas avec les autres
- Jeux collectifs : la marche au pas en rythme.
- Sem. 26
Coopérer dans un jeu collectif
- Jeux collectifs : se passer un ballon en cercle.
- Sem. 27
Manœuvrer des rames ensemble dans une pirogue
- Jeux d’équipe : mime de la pirogue, ramer ensemble en rythme.
- Sem. 28
Coopérer pour transporter un objet
- Jeux d’équipe : porter à deux un ballon ou un cerceau.
- Sem. 29
Coopérer dans une course de relais
- Jeux d’équipe : relais simple, passer le témoin.
- Sem. 30
Coopérer dans un parcours en équipe
- Jeux individuels, collectifs et d’équipe : parcours en groupe.
- Sem. 31
S’opposer à un camarade en respectant les règles
- Jeux d’opposition : pousser, tirer, en respectant l’autre.
- Sem. 32
Jouer au bras de fer
- Jeu du bras de fer, à deux, assis à une table.
- Sem. 33
Jouer au tir à la corde
- Jeux d’équipe : tir à la corde, deux équipes face à face.
- Sem. 34
S’opposer dans un jeu de poursuite
- Jeux collectifs : chat et souris, attraper et s’échapper.
- Sem. 35
S’opposer dans un jeu de ballon
- Jeux d’équipe : garder le ballon, le reprendre à l’autre équipe.
- Sem. 36
Coopérer et s’opposer dans un même jeu
- Jeux individuels, collectifs et d’équipe : rencontre entre deux équipes.
- Sem. 25
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