Découverte du monde
Initiation scientifique et technologique en MS
49 séances des semaines 1 à 36, réparties en 6 objectifs d’apprentissage. Premières séances : observer la morphologie d’animaux du milieu ; observer le déplacement et l’alimentation des animaux ; distinguer le matin, l’après-midi et le soir.
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Objectif · Découvrir le monde vivant
- Sem. 1
Observer la morphologie d’animaux du milieu
- Bœufs, moutons, chèvres, crustacés : les parties du corps, la peau, les poils.
- Sem. 2
Observer le déplacement et l’alimentation des animaux
- Mode de déplacement et mode d’alimentation des animaux du milieu.
- Sem. 1
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Objectif · Se repérer dans le temps
- Sem. 3
Distinguer le matin, l’après-midi et le soir
- « Matin », « après-midi », « soir » : associer des activités à chaque moment.
- Sem. 4
Se repérer dans la journée de classe
- Accueil, récréation, psychomotricité, goûter : arrivée à l’école, récréation, départ.
- Sem. 3
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Objectif · Se repérer dans l’espace
- Sem. 5
Explorer l’espace de la classe
- Visite : coins, ateliers, bureau, espace de travail.
- Sem. 6
Repérer les espaces importants de l’école
- Toilettes, cour, salles de classe : les visiter et les situer.
- Sem. 7
Se situer dans une file
- Avant / après, devant / derrière.
- Sem. 5
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Objectif · Explorer la matière
- Sem. 8
Toucher et transvaser des matières
- Argile, farine, sable, eau, huile, feuille : toucher, transvaser.
- Sem. 9
Mélanger et tamiser des matières
- Matières mélangées, tamisées : ce qui change, ce qui reste.
- Sem. 8
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Objectif · Utiliser, fabriquer, manipuler des objets
- Sem. 10
Enfiler des perles moyennes
- Confection d’un collier à partir de perles moyennes.
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Effectuer des collages
- Collage d’images et de matières sur un support.
- Sem. 10
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Objectif · Utiliser des outils numériques
- Sem. 11
Nommer les composantes de l’ordinateur
- Atelier avec des ordinateurs : écran, clavier, souris, unité centrale.
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Allumer et éteindre l’ordinateur
- Atelier avec des ordinateurs : mise en marche et arrêt.
- Sem. 12
Lancer un programme de l’ordinateur
- Atelier avec des ordinateurs : lancement de programmes.
- Sem. 11
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Objectif · Découvrir le monde vivant
- Sem. 13
Nommer les parties de son corps
- Les parties du corps : la tête, le tronc et les membres.
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Nommer les parties de son visage
- Les éléments du visage : front, yeux, nez, bouche, joues, menton.
- Sem. 13
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Objectif · Se repérer dans le temps
- Sem. 14
Prévoir des événements à venir
- Frise des événements : Noël, Mardi gras, Korité, Tabaski, fête de fin d’année.
- Sem. 15
Repérer hier, aujourd’hui et demain
- Frise de la semaine à renseigner : hier, aujourd’hui, demain.
- Sem. 16
Prendre des repères dans la semaine et le mois
- Jours non ouvrables et jours fériés coloriés sur la frise du mois.
- Sem. 14
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Objectif · Se repérer dans l’espace
- Sem. 17
Situer des objets entre eux
- Devant / derrière, sur / sous, en haut / en bas, dedans / dehors, avant / après.
- Sem. 18
Repérer sa droite et sa gauche
- À gauche / à droite, en partant de sa main d’écriture.
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Se repérer dans l’espace d’une page
- En haut à gauche, en haut à droite, en bas, au centre : diviser une page.
- Sem. 19
Se repérer dans un espace plus vaste que l’école
- Promenade : terrain de foot, mosquée, marché, point d’eau.
- Sem. 17
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Objectif · Explorer la matière
- Sem. 20
Observer la transformation de l’eau
- État liquide, état solide, état gazeux : glaçon, eau, vapeur.
- Sem. 21
Observer la propriété des aimants
- Aimant : objets attirés, objets non attirés.
- Sem. 20
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Objectif · Utiliser, fabriquer, manipuler des objets
- Sem. 22
Utiliser des ciseaux pour découper
- Technique d’utilisation des ciseaux : découper le long d’une ligne.
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Manipuler des fermetures à glissière
- Fermeture et ouverture d’une veste, d’un blouson ou d’un pantalon.
- Sem. 22
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Objectif · Utiliser des outils numériques
- Sem. 23
Prendre des photos avec l’appareil photo numérique
- Atelier avec l’appareil photo numérique : prise de clichés.
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Utiliser un programme de l’ordinateur
- Atelier avec des ordinateurs : utilisation d’un programme.
- Sem. 24
Écrire son prénom au clavier de l’ordinateur
- Atelier avec des ordinateurs : son prénom en capitales et en script minuscule.
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Utiliser un programme de la tablette
- Atelier avec des tablettes : utilisation d’un programme.
- Sem. 23
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Objectif · Découvrir le monde vivant
- Sem. 25
Observer des insectes du milieu
- Fourmis, criquets, papillons, mouches, escargots : forme, déplacement, alimentation.
- Sem. 26
Observer le cycle de vie d’une plante
- Germination, croissance, floraison, fructification : semer des haricots ou des arachides.
- Sem. 25
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Objectif · Se repérer dans le temps
- Sem. 27
Repérer des événements simultanés à l’école
- Une section au terrain de sport pendant qu’une autre est en classe.
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Ranger des moments de la journée ou de la semaine
- Suites chronologiques : du réveil à l’arrivée à l’école.
- Sem. 28
Ordonner une suite chronologique
- Cartes séquentielles, bandes dessinées.
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Situer des événements les uns par rapport aux autres
- Frise des événements : Noël, Mardi gras, Korité, Tabaski, fête de fin d’année.
- Sem. 27
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Objectif · Se repérer dans l’espace
- Sem. 29
Se repérer dans l’école
- Repères fixes : les classes, le bureau de la direction, la salle des adultes, les toilettes.
- Sem. 30
Décrire la position d’objets
- Dans, à l’intérieur, à l’extérieur, devant, derrière.
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Reproduire la position d’objets
- Loin, proche, en haut, en bas, à gauche, à droite.
- Sem. 31
Suivre un parcours décrit oralement
- Gauche, droite, à côté, devant, derrière : parcours dans la cour.
- Sem. 29
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Objectif · Explorer la matière
- Sem. 32
Différencier les objets au toucher
- Dur, mou, doux, rugueux : sac à toucher.
- Sem. 32
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Objectif · Utiliser, fabriquer, manipuler des objets
- Sem. 33
Reproduire un assemblage à partir d’un modèle
- Assemblage de jouets ou d’objets simples : poupées, voiturettes, jeux de construction.
- Sem. 34
Enfiler des perles plus petites
- Confection d’un collier à partir de perles de petite taille.
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Visser et dévisser
- Boîtes, écrous : visser, dévisser, assortir.
- Sem. 33
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Objectif · Utiliser des outils numériques
- Sem. 35
Prendre des photos avec une tablette
- Atelier avec des tablettes : prise de photos.
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Écrire des mots à l’ordinateur à partir d’un modèle
- Atelier avec des ordinateurs : écriture de mots à partir de modèles.
- Sem. 36
Effacer et changer de ligne à l’ordinateur
- Atelier avec des ordinateurs : effacer, changer de ligne.
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Modifier les prises de vue avec l’appareil photo
- Atelier avec des appareils photo numériques : portrait, paysage.
- Sem. 35
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